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[光明戰記]2008 年年底進行封測

[光明戰記]2008 年年底進行封測

《光明戰記》最具話題性的莫過於 UCD 與 UCQ 系統了,透過該系統,玩家可以自己設計副本及任務,透過玩家的設計及投稿,將可以自由的發揮創意。原廠對 UCD 及 UCQ 做了小小的解說,大意是說,喜愛創作的玩家今天想把自己打到的珍貴寶物賣出去甚至是送出去,透過 UCD 自己設計副本之後,隨機安排副本中的怪物將會有一定機率掉落這些珍寶,而珍寶的掉落項目將會透過介面呈現來吸引其他玩家來挑戰,進入 UCD 的其他玩家需繳交入場費,但是否能完成這設計者的任務及打到珍寶,就得看這些玩家是否有足夠的能耐達成了。

  UCD 與 UCQ 的設計引起了媒體的關注,媒體問到,若是玩家將關卡設計的很刁難怎麼辦?原廠回應表示,每個 UCD 都會有設計者的 ID 標示在上面,若是設計者太機車甚至是常很刻意刁難玩家,自然而然便會漸漸不被其他玩家所選擇。原廠還透露,現今最新的 UCD 系統之中,設計者可以自己上傳圖片安插在關卡之中,增加了許多樂趣,卻也添增了一則小困擾;這困擾是說,有一些玩家上傳了一些色情圖片,然後將他們的 UCD 給設計成活像牛肉場那般的樣子,吸引了很多玩家繳交入場費來觀看這些色情圖片,現今原廠已出動 GM 專門針對 UCD 進行查核的動作,一旦違反規定將禁止使用該系統功能。

  另有媒體問到,關於變身魔物亂殺人事件,原廠該如何調整、改善?原廠對此回應,有部份玩家打到變身魔物的道具之後,便會試著變身魔物到處亂殺人,他們看玩家等於看到了經驗值,而玩家看到了這些變身的魔物也是看到了肥沃的經驗值,這是有趣的設定。只是問題在這些變身的魔物能力相當強大,而且被打死也不會噴裝掉寶,也不會被守衛攻擊,甚至有玩家變身後到處攻擊其他不想被打擾的玩家,惹得現在民怨四起。原廠對此補充回應,現在韓方已經添加了魔物攻擊「感染」的功能,變身成魔物的玩家有時要動手前還得考慮一下是否會讓對方感染,一旦對方玩家感染也變成魔物之後,自己反倒有可能被殺害。此設定現今在韓國上線之後,玩家反應還算良好,陸續他們還在持續的觀察當中。

來源: http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=84681906&news_category=1

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