查看完整版本: [幻想戰記]雖然是弓遊文, 不過夠全方位, 所有職業都可參詳

暗暗唷 2008-8-13 03:01 PM

[幻想戰記]雖然是弓遊文, 不過夠全方位, 所有職業都可參詳

在下是一服老頭國的
目前剛升[color=#0000ff]lv33 [/color]等級實在不高 滿弱的

生涯代表作(運氣好)
在亞克遺蹟 野團 傷害275xx 16殺0死 該場第二名傷害13xxx
不過這場最幹......因為忘了存圖....(容我說個[color=#ff0000]幹[/color]字)

平均傷害帳面[color=#ff0000]69xx[/color](以前太愛擴建當礦工.....|||||)
不過現在幾乎每場最少落在10000~12000左右的範圍
整場打前線大概[b]13000~15000 [/b]手感好可以上2萬 通常都在10名內 通常啦

右邊這個連結是無名相簿的連結 ===>  [url=http://www.wretch.cc/album/album.php?id=zeropiza&book=1]點我[/url]
都是這兩天打的 找幾場還算ok的拍照存在下來的戰場傷害圖
有興趣可以看看

弓遊也練滿久的 而且還經過許多階段的變化
在此跟大家分享一些弓遊上的技巧
也不吝指教

[color=#ff0000][b][size=25px]注意!!! 文長!!!![/size][/b][/color]
請對弓遊有熱情的玩家再看下去吧!!!!

--

那一開始我們也不多說
先來介紹每一個招式的使用時機、方式及技巧
至於每種技能就不多介紹 麻煩請詳[color=#0000ff]精華區[/color]或者開角色體會@@

--

[b][color=#339966]空襲:[/color][/b]

空襲最大的賣點自然就是低耗魔 兼之[color=#ff0000] 中斷動作[/color] 及 [color=#ff0000]高射速[/color]
也因此在與法師和遊俠周旋的時候是必備的武器

空襲的準度唯有慢慢練習才可習得
遇到愛左右動的就對準中間連發 時常可以連定 遇到愛小跳的就點射
專吃走向前的火法及刀遊

不過非常建議不要拿空襲來當[color=#ff0000][b]主攻技[/b][/color] 因為傷害真的太低
除了射法師和遊俠不小心陷入pk的情況 才使用空襲做主攻
不然應該將之視之為一種逼退擾亂的手段

有幾個時機是一定要請出空襲:

1.[color=#0000ff]遊俠間的對射
[/color]若敵方是空襲遊而你沒有使用空襲 通常十之八九會被壓著打

2.[color=#0000ff]被刀遊貼近時[/color]
例如剛被肛 此時只要旁邊無其他敵人 請祭出空襲
無論多近 你都可以邊退邊空襲
刀遊在連續空襲的情況下是無法貼身的 而且準貼身的情況空襲命中將近100%

3.[color=#0000ff]火法
[/color]火法一走近時 十之八九不是丟火D就火C
此時空襲非常容易斷法 因為這兩招起手都稍慢
而且一斷就是60+PW 個人玩火法也是相當痛恨準的空襲遊

4.[b][color=#0000ff]雙重空襲[/color][/b][color=#000000][i] (重要)
[/i][/color]當你旁邊有一隻自己隊友的弓遊 也是空襲遊的時候 此時請用空襲跟他瞄準同一隻
基本上敵手遊俠法師無人支援被兩隻空襲遊釘上
會走路像網路lag一樣一直中斷 小跳被擊倒 什麼都放不出來 默契好就是黏到死

5.請別對戰士用空襲 [color=#ff0000]毫無意義[/color] 低傷又無中斷效果
但若你發現他忍耐傷害忘了補 打了有中斷動作
可以連續空襲逼他用忍耐 然後趁機補強力射擊或毒箭(盾戰)

--

[b][color=#339966]熾熱射擊:
[/color][/b]
我們將熾熱與毒箭的攻擊做比較的話 如下表:
熾熱 87基礎攻擊力+ [b]32 x 3[/b] 燃燒傷害dot (與火法的燃燒相衝) [color=#ff0000]32pw
[/color]毒箭 87基礎攻擊力+[b] 40 x 4[/b] 毒性傷害dot (與刺客的毒性相衝)[color=#ff0000] 22pw
[/color]也就是說 比較[b]傷害/pw消耗[/b]後會發現熾熱在傷害面根本不如毒箭

所以熾熱射擊最大的賣點就是 敵方中招後有極大的『[color=#ff0000]僵直後仰[/color][color=#000000]』[/color]
方便讓我方接招 或是補上[b]強力射擊[/b] 或是其他接招 (個人覺得接強力最好)

所以說 [color=#ff0000]熾熱+強力[/color] 是追求技術的弓遊必練的一招
但缺點就在於pw消耗太大 需要多加掌控

使用熾熱時要注意的一點就是
熾熱本身命中率很低 箭矢速度慢 PW消耗卻又相對高 所以絕對不要亂用
但有幾個時機卻是熾熱非常好發揮的地方

1.[color=#0000ff]被冰住的敵人[/color] (最常使用)
看敵方法師遊俠被冰住 直接坐下 PW回夠熾熱+強力
[color=#ff0000][b]戰士禁止[/b][/color] 因為戰士根本不會被後仰僵直影響 等於這招賣點完全白費

2.熾熱的飛行弧度有點像空襲 只是慢許多 所以遠距射擊比起空襲慢許多
但是若是敵方中距離正向你衝來 熾熱就非常容易命中
無論點在敵方腳前甚至後方都有可能命中(個人習慣點後方讓弧度直接砸到對手)
所以用熾熱時常常目標都是正在往前貼近的戰士

3.[color=#0000ff]熾熱為小型範圍技[/color](真的是很小型= =)
所以偷礦或者是有敵方聚在一起拆塔時 都很適合用熾熱去做多重DOT

--

[b][color=#339966]箭雨:[/color][/b]

有人說箭雨根本沒差 根本就是靠運氣命中的 不學也沒關係
但我認為 你若不學箭雨 你乾脆去玩刀遊好了 [b]箭雨是純弓遊最重要的幾個技能之一[/b]

除了跨地型 距離遠 傷害頗高之外
最重要的就是能和隊友配合成『[b][color=#ff0000]彈幕[/color][/b]』
雖然野團很難達成彈幕作用 但你還是要必備這個技能

個人曾經在塔嘎島的橋上遇過六弓遊一盾戰一法
就這樣箭雨 貫骨 有漏網之魚盾戰處理 就這樣8個人 我們快[b]20個人[/b]以上衝不過
當真誇張的緊= =a

箭雨的幾個使用的時機:

1[b][color=#339966].[/color][/b][color=#0000ff]敵人繞柱 躲塔後躲障礙物 [/color]
特別戰士刀遊愛搞這套
用箭雨吧 不要傻傻的貼近把自己的距離優勢拉短
直接用箭雨相逼 大不了坐下來回魔

2.[color=#0000ff]適合箭雨發揮的地圖[/color]
例如德蘭哥的中央 艾魯賽爾的中央高地攻防時 還有修亞 沃洛攻擊方等
反正這些有高低差的地方 你都可以找位置 看[color=#ff0000]小地圖[/color]或是我方交戰跳出的[color=#ff0000]傷害顯示[/color]
在地形所不及的地方用箭雨做火力掩護

3.[color=#0000ff]敵我雙方僵持[/color]
就是你抓不到對手破綻 雙方戰士又在耍龜的時候
就用箭雨掃射人多的地方吧吧

4.[color=#0000ff]重要地型
[/color]例如橋口 狹地 如上述地圖德蘭哥就是
這都是要配合己方做箭雨彈幕的地方

5.[color=#0000ff]反正人多丟就對了!!!!
[/color]但箭雨的作用速度較慢 除非遇到不動的玩家
否則移動中的玩家 通常反而[color=#ff0000]範圍邊緣[/color]打到的機率比[b]正中央[/b]來的高
這需要細心體會 但若你想玩到高傷害 個人認為箭雨是不可或缺的技能
因為可以安全的做出輸出 傷害又可媲美精準

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[b][color=#339966]雄鷹射擊:
[/color][/b]
這可以說是[b]弓遊必練的絕招[/b]之一
古早期我時常棄之不用 只用於撿尾刀 但受高手啟發後 深覺妙用無窮

高傷 [b]箭速快[/b] [color=#ff0000]距離最遠[/color] 只可惜命中率低
雄鷹遠到有時候指人是黃框但依然射的到
要記得雄鷹不是主攻技 而是『[b][color=#ff0000]冷箭[/color][/b]』
(當然這是我的定位 若你練到神當主攻也未嘗不可)

在使用前你要先記得 雄鷹的[b]橫向判定[/b]非常非常低
若精準像射一枝筷子 那麼雄鷹就像在射牙籤一樣
但是雄鷹的直向判定可一點也不馬虎
所以射雄鷹切記勿射會左右動的敵人 而是要射正對自己的敵人

對於一個射手而言雄鷹是必須練到爐火純青 (我還在努力)
因為它可以安全地讓弓遊創造出更多能製造傷害的點
雖是『冷箭』但整場下來製造出的傷害區位其實非常大 尤其射蹲下的人

使用時機如下:

1[color=#0000ff].射跳臺上的敵人
[/color]先承接拋物線問題吧 當你要射跳臺上的敵人 因為雄鷹特殊的J型拋物線
你記得要描準跳臺上的敵人[b]頭部的上方 [/b]不然會射到跳臺

2[color=#0000ff].射遠遠正面向你走近的人[/color]
我剛說過了 雄鷹直向判定比橫向來的優秀不少
因此你看畫面上要是遠方有敵人正面向你走來 都可以先丟幾下雄鷹當冷箭
因為通常距離太遠 敵方會認定尚未交戰還不會左右移動 正是雄鷹偷血大好時機

3.[color=#0000ff]蹲下的人[/color]
沒錯!!! 等你熟悉雄鷹 你最愛的就是蹲下的人了!!!!
戰場中常常會有人挑稍微後方的地方蹲下回魔 特別是[b]貫骨遊 箭雨遊 法師
[/b]但雖然他們已經稍微離戰場遠些 但雄鷹就是完全吃距離的招式阿!!!!
看到蹲下 要練到[color=#ff0000]反射動作[/color] 瞬間切雄鷹 是紅框就直接連點兩發出去
打蹲下的法師特別痛 箭箭破百
不過後來要看ID 有的人比較強 吃一箭便會小跳 反應較差的 就可以餵上三箭以上

4.[color=#0000ff]抓遠距離的招式僵直
[/color]譬如 剛放箭雨的遊俠 剛放D大招的法師 或 剛喝水的角色
雄鷹只要擺著等 這些動作完的小硬直都能用雄鷹抓的到

5.[color=#0000ff]撿尾刀
[/color]撿尾刀中距靠精準 遠距就靠雄鷹啦
遇到紅血的 若精準沒抓到 跑到精準範圍外 就改用[color=#ff0000]雄鷹[/color]
個人習慣等他走遠自以為安全 走路路徑變單調後或是喝水的瞬間 再出雄鷹
但要注意[b]莫過於深入敵陣 [/b]很容易有去無回 我也常這樣為撿一隻一命賠一命

6.[color=#0000ff]追擊及小跳[/color] (手感限定)
特別注意的是
手感好的時候 雄鷹是可以拿來抓遠方的『[color=#ff0000]小跳[/color]』的
你沒看錯 敵人在遠方小跳 你可以抓落點直接用雄鷹擊倒
這讓追擊時追非戰士的角色都非常有用 對輸出幫助也很大

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[b][color=#339966]強力射擊:
[/color][/b]
強力射擊 也就是[b][color=#000000]弓手最痛的一個攻擊技[/color][/b][color=#ff0000]
[/color]對任何職業的傷害都大 也是弓遊的賣點招式之一
想做為一個好的弓遊 你必須用強力抓住所有每一個敵人露出的[color=#ff0000][b]破綻[/b][/color]
藉此取得最高的傷害效益

剛開始要練習抓破綻 再求練準度
練準度的用意是強力是[b]傷害/pw[/b]比最高的技能
這讓你在中距離or短時間的輸出時 可以取得最佳的傷害

強力準度練起來 優勢最明顯的就是在[b]沒魔時候的追擊[/b]
兩下精準殺不死的角色 在中距離的情況可能可以強力一發就解決
這可以讓你不用進入長距離的追擊而陷入敵陣

還有在於對上[color=#ff0000]雙手戰士衝鋒[/color]時的壓迫
準度夠的強力可以讓對方HP見底的相當快
殺不殺的到是其次 但絕對可以讓對手因為HP量而退的更早
進而減低敵戰在後陣的破壞力

然而什麼是破綻呢?

1.[color=#0000ff]大跳
[/color]大跳是新手最常出現的破綻 切勿客氣
直接切強力 看著影子的落點送出去就對了
練習時要對強力[color=#ff0000]距離感掌握要好[/color] 因為影子是不會顯示紅黃圈的
也在此建立一個觀念 大挑是一個大破綻 不要白爛到用[b]小傷害技能做輸出[/b]
寧可把PW留下來等下一個破綻或是讓隊友去抓這個破綻

2.[color=#0000ff]長時間僵直[/color]
長時間僵直是很好抓的第二個破綻
常見的諸如喝水 忍耐痛苦 傷害抵抗 [b]重壓[/b] (很常見) [b]碎擊[/b](如果出手夠快可以)
遊俠的貫骨 法師的冰火雷大絕 但通常以火法比較容易出現這個破綻
(但大前提是要這些技能不是打你 或是你有閃掉.....)
還有一個破綻是比較特殊的 就是[color=#ff0000]我方刀遊懲戒敵方後[/color] 中招者會有一個大僵直
這時就送出強力做COMBO

3.[color=#0000ff]貼近型技能僵直
[/color]主要是講[b]毒蛇撕咬[/b]和[b]衝擊斬[/b]
若你是在移動中 這兩招對方用出來是打不中的 直接回頭送強力吧!!!
這傷害非常好賺 不賺可惜

4.[color=#0000ff]暈人
[/color]暈人來說的話 [color=#ff0000]必用強力[/color] 如果你沒有強力 [b]寧可不要打
[/b]最恨那種敵方衝到我方陣中被暈 結果[b]一堆人用普攻打被暈的人
[/b]把高傷技能重壓 強力全蓋光光 結果敵人被暈被七八個圍居然還能安然逃出

打到後來你要能推算我方的重傷害技[b]使用的時機
[/b]譬如盾戰暈完一定接炎斬 有戰士走過去必定是要重壓
盡可能把強力接在這些攻擊之後 不要讓傷害疊在一起

5.[color=#0000ff]冰人[/color]
通常要視情況 如果PW夠多 敵方是遊俠或是法師 那直接[b]熾炎+強力
[/b]若有身邊有我方戰士火法 那就把強力接在重壓或火D敵人後敵人的僵直上
若是有敵方被冰了卻[color=#ff0000][b]蹲下來[/b][/color](很多都很愛這樣)
強力可以直接送出去 賺蹲下傷害 幾乎無視職業都傷害200+以上 法師甚至破350+
若是都沒隊友 也沒PW 那就蹲下來回PW送強力+熾熱吧XDD....讓他們多冰幾秒也好
通常最短的冰也有[b]7秒[/b]的時間 你可以慢慢考慮 到底要不要你來出手???

5.5 [color=#0000ff]冰人 大跳 附加說明
[/color]記得 這2個是屬於我方的能掌握的兩個大破綻
雖然這是強力的使用時機 但卻[b]僅是弓手的 而非團隊最佳選擇[/b]
對於團隊來說 有三種東西優於強力:[color=#ff0000]1.火D 2.重壓 3.盾擊
[/color]因為這三種的單技傷害都比強力來的多許多
而1和2總傷跟[b]熾熱+強力[/b]差不多 但這兩招你都可以抓攻擊後仰再強力連技
所以玩到後來 若你發現身邊的隊友有概念 會抓破綻的居多 那你要懂的[b][color=#ff0000]讓傷[/color]
[/b]譬如有敵方大跳 我方戰士在下面追影子 就不要白爛到射強力讓戰士重壓揮空氣
譬如有敵方被冰 旁邊有隊友火法蹲下來[b](火D要80PW) [/b]很明顯就是在等pw存火D
這時就要[color=#ff0000]讓傷[/color] 把開頭傷害讓給他們 再看看有沒有機會抓後仰動作再補上強力吧!!!

6.[b][color=#0000ff]小跳[/color][/b] (手感限定)
小跳也能用強力抓 但手感要好 (也可能是我用羽毛的關係....)
或者說 線路要好= = 晚上尖峰時間不要拿PW開玩笑
但要記得 [b]巨龍[/b]和[b]大地[/b]在我經驗來說 盡量不要在這後面接強力
有概念的敵戰一定會在這兩招後接小跳 若想抓巨龍和大地落點
幾乎是不太可能辦到的~ 十之八九都會被閃過 因為這兩招幾乎無使用後僵直

--

[color=#339966][b]貫骨射擊:[/b][/color]

[b]PW耗非常多[/b]的擊退性技能
高傷 貫通 [color=#ff0000]擊退[/color] 射程遠 起手長

老實說 貫骨大概是全部弓遊技能中[b] 最好衝傷害也安全的打法
[/b]貫骨 坐下掃隱形 PW回完再貫骨
如此三歲小孩都會的打法 場場12000+不是太大問題 (除非是像賽爾這種大平地)

但老實說我個人相當[b][color=#ff0000]不恥[/color][/b]這種無腦貫骨遊
不只是沒技術 而且相對性的好破
高手戰士會抓你起手衝擊或音爆或小跳 高手弓遊會飛鷹斷技

兼之我三種職業都有玩 我深深能體會高傷害技要出去時[b]莫名其妙被貫骨的不爽
[/b]EX:火D時被貫骨 冰雕被貫骨 重壓要打到被貫骨
連我安全到位了 巨龍下去至少四隻 都被貫骨......

可以說貫骨若使的不好
你充其量只是個[color=#ff0000]純粹想衝傷害的垃圾[/color]而已
對團隊一點幫助都沒有

古早時期我的弓遊[b]甚至不把貫骨放入我的技能組中[/b]
原因在於:[color=#ff0000]PW根本不夠
[/color]一隻弓遊通常一進入會戰 幾乎可以說無時無刻都在做輸出
真的有狀況時 你又哪來的PW來貫骨幫忙隊友??
這個問題一直到了後來鑲嵌和偶爾喝PW水才解決

但無可否認的是貫骨依然有他的妙用在 用的好真的會讓人覺得你很機八
正所謂貫的多不如果貫的好@@
只要用對時機 貫骨就能徹底發揮出它的價值:

1.[color=#0000ff]地形因素
[/color]狹地正是貫骨最佳的使用場合 諸如德蘭哥高地 或是塔嘎的橋口
都是貫骨發揮的代表場地
在狹地只要有足夠的遊俠做貫骨 縱使有千軍萬馬都不易突破
對方要突破也只能由遊俠來做反制而已 (飛鷹箭雨斷技 或 反貫骨)

2.[color=#0000ff]協助衝鋒[/color]
主要就是在[color=#ff0000]戰士要突入的時候[/color](還沒到敵陣內<==重要)
先貫骨幫他過濾掉入陣前的傷害 讓他更容易進入敵陣巨龍之類的
但通常平地效用不大
所以通常是承上 對方守狹路時 用貫骨配合戰士做反突破

3[color=#0000ff].救人
[/color]主要是救我方的[b]冰雕[/b]和[b]被暈[/b]的人
通常要有下意識 若我方有人 特別是很多人被冰D冰凍的時候
要[color=#ff0000]立刻坐下[/color]回PW 隨時準備貫骨支援 以防敵戰士貼近重傷害我方
但若一看就知道我方該角色沒救了 那就改用箭雨二連 或是 精準xN

4.[color=#0000ff]交叉掩護徹退[/color]
就 掩護徹退 當人多打人少時 要掩護我方跑的慢的隊友或是戰士
就用貫骨去掩護徹退 通常有兩隻遊俠來做掩護徹退 就幾乎沒大問題
無論哪隻遊俠被丁 另一方都能支援
或是雙方用時間差射擊 讓敵方小跳只能閃過第一個貫骨

5[color=#0000ff].射召喚獸
[/color]最主要是擋[color=#ff0000]小美[/color] 還有[color=#ff0000]泰坦
[/color]小美通常很愛跳 一跳起來送貫骨就對了
泰坦則是若該泰坦無人支援 看他蹲下要發砲就送貫骨 包他一砲都出不來!!

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[b][color=#339966]毒性射擊:[/color][/b]

[b]打盾戰專用技[/b] 是我弓遊後期開始愛用的招式之一
起手快 箭速比強力慢一點點 但箭的尾巴掃到也會算攻擊判定
通常只有打戰士會使用毒箭
因為對上其他職業可能強力甚至空襲做傷害都比毒箭來的有效率

至於稱為盾戰專用技
是因為有的盾戰會鑲嵌防禦 鑲的高時一發強力才打[color=#ff0000]99[/color]
不如不要打 這時只能靠狀態性攻擊 想辦法讓他吃毒箭+熾炎
然後讓隊友處理 或是跑給他追就是了

所以使用時機只有一個:就是[b]打往我方跑過來的戰士
[/b]這種時候射毒箭命中率最高 也最有效益 因為敵方都還滿血
將射在對方跑過來的路徑 讓他們自己去撞就好了
反之追擊時用毒箭不如使用強力 毒箭敵方非面向自己方向時其實不易命中

不過要注意的是 當戰士 特別是雙手戰已經[color=#ff0000]低於半血[/color]時
射毒箭就不具意義 把PW拿來用強力甚至精準直接凹死他可能會更好

臨時想到一個補充一下
打任何召喚獸時 毒箭也是非常好用的技能
還有毒並不會[b]累加[/b] 也不會[b]延長時間
[/b]若看到敵方角色腳下黑黑的 已經中毒 就不要再對他射毒箭了

我認為任何一個好的弓遊都必須在中距離射程裡精通毒箭
因為毒箭可以確實的把敵方[color=#ff0000]HP水的效果全部吃掉。[/color]

--

[color=#339966][b]蛛絲射擊:[/b][/color]

很抱歉 在這個技能上我完全無法跟大家分享任何東西
因為我完全不擅長使用這個技能 苦練過不少次都不得其果

主要原因在[color=#ff0000]箭速真的太慢[/color] 無法抓小跳 無法用在追擊
中距離的射程上人家甚至看到蛛絲再小跳都來的及
只能使用在衝過來的戰士身上

對戰士效用雖然好 但我怎麼練都練不起來
還常常發生因為為了適應蛛絲的慢速箭
[b]連帶導致其他技能命中率的降低[/b] 因此目前我是都棄之不用的

雖然我玩戰士也遇過蛛絲射很棒的弓遊
其蛛絲的牽制力也非常的好
但這方面可能就還望其他高人分享了

--

[b][color=#339966]精準射擊:[/color][/b]

精準的好處有兩個
第一個是[color=#ff0000]高範圍判定[/color]所帶來的穩定 第二個是[color=#ff0000]貫通[/color]效果
在其他方面表示不如其他技能
但這兩個優勢帶給精準無可取代的地位

精準可以說是每個弓遊的基本新手技
因為準度相當夠 我初期弓遊也是從全場精準開始練起的
但現在使用率真的是越來越低了 幾乎都是拿來打低血或重疊的

近來我也有在想不學蛛絲和精準
如此就能在35級學到1級腕破 徹底防禦戰士或盾戰的貼身
可是又捨不得精準的穩定性
效果究竟如何 可能要等我35級有臺幣以後才能告訴大家@@+

精準使用時機如下:

1.[color=#0000ff]敵方重疊
[/color]只要敵方有兩隻以上重疊
這時射精準所帶來的[b]PW/傷害效益[/b]就是最好的
至於重疊的時機 通常就在於[color=#ff0000]我方有人被集火的時候[/color] 或是被暈被冰
我曾試過我方戰士被暈 不以貫骨相救 而把整條PW全用精準射掉
該戰士的人四周的敵方直接被打掉3/1到快2/1的血量
還有一個容意發生重疊的 就是[color=#ff0000]牆壁的旁邊[/color] 以及 [color=#ff0000]建築物的中間
[/color]這時重疊率也相當高 可以盡可能的使用精準賺傷害

2.[color=#0000ff]抓中距離小跳
[/color]當對方不到1/4的血量時 又再射程內
有很多人會開始狂小跳
請使用精準送他回家 如果不小跳 一樣用精準送他回家.....

基本上來說 如果你的精準沒辦法練到在射程內抓小跳
那你乾脆不要學了 不如來幫我測試學腕破好不好它nDDDD
精準的穩定就在於抓小跳的穩定性 命中率要練到[color=#ff0000][b]80%[/b][/color]以上
這是它無可取代的地方
反正就是準度練起來 看到低於4/1就下意識切精準點射就對了

3.[color=#0000ff]偷礦[/color]
隱身==>熾炎 ==> 精準xN ==> 安心赴死XDDDD......
其實我一直在想測試 四弓遊去偷礦 能不能直接精準把礦區的全射死......

--

再來跟大家提醒幾個該注意的事項:

[b][color=#339966]一、裝備及鑲嵌[/color][/b]

其實弓遊裝備上來說 有頂武最為重要
防具到是還好 反正平常不怎麼被打 只有弓遊互射時才能顯出防具優勢
我耐性也才90而已~

但鑲嵌就非常重要了 特別是[color=#ff0000]PW再生鑲嵌
[/color]因為弓遊不可能用普攻射人 而且只要存在戰線就是90%時間都在輸出
有再生鑲嵌等於在整場給予更多的攻擊機會

在我個人感覺上 你有鑲嵌PW再生
手感一樣的情況下 總傷害大約可以[b]+1500[/b]上下

至於攻擊也是幫助非常大的石頭 特別是鑲到+10以上 射起來感覺差很多
只可惜星戒較貴 不太能常鑲 我會建議都先鑲PW再生石
如果再生是+2 再考慮鑲上攻擊石

其他石頭我完全沒鑲過 就不便建議了

[color=#339966][b]二、喝水[/b][/color]

HP水[color=#ff0000]750[/color]吃就對了
我個人幾乎不喝PW水
偶爾吃個打怪掉的蜂蜜和小PW而已 通常一場吃不到3個
最多吃5個吧 蜂蜜從沒吃光過= =a

通常喝PW水的時機就是 血9成滿 對方人很多
開始需要箭雨和貫骨壓制的時候 或是徹退的時候 一群在追
就是吃PW水的時機了

照理說PW水吃越多傷害就越多
不過有錢人再這樣做吧@@+

[color=#339966][b]三、遊戲時間[/b][/color]

晚上晚餐後尖鋒時間大約到11點請不要玩弓遊XDDDDD...............
判定會感覺差很多 你會懷疑是不是自己不準了 該死的爛網路爛橘子
玩久了會影響手感 建議開隻戰士這種時候玩
[b]戰士尖鋒時間玩最棒了[/b] 跳進人群受的傷害常常會變小很多@O@

當然網路好的人不在此限。

[b][color=#339966]四、對各種職業注意事項
[/color][/b]
[color=#0000ff]1.雙手戰[/color]

雙手戰有兩種
一種是[b]只會衝陣放巨龍[/b]的白痴 一種是擅用[color=#ff0000]重壓[/color]及[color=#ff0000]碎擊[/color]的高手

衝陣的基本上就先給他毒箭 再抓小跳送強力
真的被貼身也沒差 瞬間小跳巨龍只能打一下
最多120出頭而已 強力都比他痛

[size=20px][color=#ff0000][b]千萬不要對手戰士都進入我方陣區還放貫骨[/b][/color][/size] 也不要放任何擊倒技
巨龍之所以能在臺版逞兇
就是太多白痴太愛在戰士在己方陣區中時放擊倒技 諸如冰C 貫骨
你想想 對方已經吃PW水或HP水衝進來了 你擊倒等於讓他回
而且擊倒起來的時候有小無敵 等於這段時間他四周根本不能站人 戰線又再往後
小跳可以解決的事情變得只能用全部後退處理 堪稱鳥到爆炸

另外一種是會用衝鋒斬貼近 全力用重壓和碎擊壓迫你的
這種相當流氓 你頂多只能在中距離時先用2發左右的毒箭或強力壓制
[b]千萬別在他無任何動作的時候在半個衝擊範圍內主動放技能
[/b]就算強力打到 他也能瞬間衝擊+碎擊 怎麼樣算都比你強力還痛

你只能等對方用衝擊斬的僵直時間
然後回擊強力 這是最安全的做法

但怎麼逼衝擊斬呢??

除了等對方沉不住氣之外 我個人還喜歡用毒箭或普攻射一下就退
或是明明被追 卻往[color=#ff0000]他的方向走一步再後退
[/color]常常很多人會被騙 就送他強力吧XD

如果他不用招一直往前呢??
那你也只好一直退啦 別無他法
找牆壁三角跳躍再貫骨或等隊友吧....||||

如果真的不幸被[b]貼身擊倒[/b] 起來後[b][color=#ff0000]切勿一直小跳!!!!
[/color][/b]我告訴你 對上高手戰士你一直小跳就是[b]送分
[/b]我個人玩戰士手感好時 碎擊黏弓遊可以直接滿血黏到死 最愛弓遊小跳了
請左右跑 抓他出手的時間再小跳 或是利用牆壁 踏牆 再三角跳躍

至於音爆雙手戰 準的話盡量不要跟他玩
因為他音爆也能打100多滴 出招又快 我方被打到會[b]斷技 [/b]但[color=#ff0000]戰士不會
[/color]看要不要最多吃三下 然後跑掉 當然 如果對方不準 就用強力跟他對轟

[color=#0000ff]2.盾戰[/color]

一樣 抓僵直[b] 抓盾擊僵直[/b]吧 送毒箭 不過盾戰要再找機會補熾炎
如果強力能打到140+ 那一樣可以抓小跳用強力凹血
如果沒辦法 特別是那種鑲了防石 打一下連100都不到
那就毒箭中了以後交給隊友處理吧 小心一點就好 往後方掃[b]箭雨[/b]和[b]
飛鷹吧

[/b][color=#0000ff]3.遊俠[/color]弓遊和弓遊就是比準度而已
遠距雄鷹對射 中距空襲對射 沒啥好說
盡量偷抓他[b][color=#000000]箭雨[/color][/b]和[b][color=#000000]貫骨[/color][/b]後用雄鷹偷血就對了

到是刀遊........
刀遊能抓到隱身最好 沒抓到怎麼辦?

首先是懲戒 懲戒你要練到一種反應
就是聽到喝的那聲 不管有沒有看到人 不管目標是不是你[color=#ff9900][/color][color=#ff0000][b]先小跳再說[/b]
[/color]這樣你雖然躲不掉 至少可以被擊倒 賺無敵時間
不會被懲戒完的大僵直被接招 特別是懲戒後直接接足破
接到你可以直接掰掰了

再來幾種是隱身就直接足破或腕破的
腕破還好 [b]第一時間小跳閃足破[/b] 不要讓他足破到 都能安全逃跑
一出來就足破的 你就要想辦法小跳他猜想的反方向
然後[color=#ff0000]邊小跳邊高速連續空襲[/color] 不要讓他貼身放到腕破 運氣好還可以擊倒毒蛇
空襲一定要快 如果你中足破後又吃到腕破
躺若沒隊友幫忙 在高手刀遊之下 可以說一隻腳進棺材了

[color=#0000ff]4.法師[/color]

火法不多說
[b]遊俠天生就他媽的吃火法[/b] 空襲精準玩都玩死他了

雷法要小心 特別是雷B很準的高手
會用小跳被擊倒的特性賺無敵 再回擊你雷B 你單點傷害其實不如他
夠準當然就拼拼看 但拼不贏先拉開距離再說 千萬不要硬稱

冰法的或除了冰D要小心 應該就沒了
線路不好時不要跟冰法玩
常常會明明小跳躲過了 卻在莫名其妙冰住 幹的要死

---

[b][color=#339966]後記:[/color][/b]

目前我的擺放是
[color=#3366ff]1.雄鷹 2.強力 3.熾熱 4.精準 5.箭雨 6.空襲 7.毒箭 8.貫骨
[/color]拆建築時會把貫骨替換成普攻 有召喚獸時空襲替換成蛛絲

當初練弓遊 真的都是一步一步慢慢磨上來的
從一開始全程[color=#ff0000]精準[/color] 到練全程[color=#ff0000]空襲[/color] 之後學到[color=#ff0000]箭雨[/color]三樣交替
之後技術就在這卡住了 傷害[b]6000~8500 [/b]初期就差不多至此成形

一直到我在國戰中 偷偷跟在我們老頭的弓遊高手後偷學
才發現[color=#ff0000]強力[/color]和[color=#ff0000]毒箭[/color]的重要性 至此苦練 中期大致如此
這時開始能隨便射都破萬

現在則是慢慢發現的雄鷹的強勢之處
距離真的是弓遊最佳的好朋友 雄鷹也算略有小成 技術尚算是完備了
只是技術無極限 弓遊更是如此
也許要等有天蛛絲練完 才算大成吧

一路這樣練下來
我只能說弓遊的技能真的每個都很好用
沒有所謂的主攻技 而是要[b][color=#ff0000]因地時宜
[/color][/b]強求某一個做主攻是毫無意義的 各種不同的情況立刻切換適當的技能
才能發揮出最好的效益

[b]人多箭雨 重疊精準 掩護貫骨 破綻強力 貼近毒箭 雙重空襲
[/b]再以雄鷹劃出一個大範圍 專抓喝水蹲下放大法
這大概就是弓遊的[color=#ff0000]心法總綱了[/color]。

希望大家弓遊順利
[b]場場兩萬啦!!!!!!!!!
[/b]
1s 老頭 懶懶露

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ps.
補充一點 不止滾輪可以切換技能
鍵盤上左邊的[b]12345678 [/b]也可以瞬間切換相對的技能
這對弓遊轉換技能時幫助太大了 因為弓遊幾乎無時無刻都在轉技能
我玩到lv31才有朋友告訴我@@ 不知道的現在去熟悉一下吧XD

ps.閃躲戰士有提到一個三角跳 有朋友反應不知道是什麼
就是先面向牆壁 往上大跳 在碰到牆壁時本來會落下來不是?
碰到牆 還沒落下的那個瞬間 [color=#ff0000][b]案小跳[/b][/color] 就能在牆壁上做出小跳躍
不過要注意的是[b]牆壁要夠平[/b]才可以喔XDD

轉自巴哈: [url=http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07778&snA=12327&locked=F&tnum=50&subbsn=0&Bpage=1&author=zerogame&media=0]http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07778&snA=12327&locked=F&tnum=50&subbsn=0&Bpage=1&author=zerogame&media=0[/url]

[[i] 本帖最後由 暗暗唷 於 2008-8-13 03:05 PM 編輯 [/i]]
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