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暗暗唷 2008-7-8 06:12 PM

[幻想戰記]實戰篇

法師篇 :

還記得我之前剛開始沒多久...
13等
殺了22個人...
雷法...大家明白的嘛= =追擊太好用了...速度快傷害高又忽視地形
25等以上的一樣慘死我手中
然後別人就說我開外掛~"~

拜託!!這遊戲!!大家都嘛被矇蔽了!!
戰鬥的時候
不可以看施法陣!!!也不可以看眼前的方向!!
要抓動向!!
敵人網右邊跑
你要提前在右邊大約的距離施法!!
才可以命中><
這遊戲要抓動向和預測啦!!!!><
不要別人才殺多了一點人就說是外掛
那我審判放玩作啥蹲下來pw...被你們追擊我作啥要一直跳阿><
真是受夠一些玩家
打不贏別人一直說別人開外掛!!!
技術技術很重要的><
開外掛沒技術也只是一直狂開技能罷了
1等打40等是可以的!!
只要夠會跑位
靠普攻也可以慢慢玩死人
重點是沒人會想要1等上戰場= ="
技能太少打起來不爽...
普通的攻擊會讓人家抓狂!!

遊俠篇:

[size=13px]純殘廢賊的成型極快,技能只需要
[/size][size=13px]隱身[-/1/1]→足部破壞[2/1/1]→防禦破壞[2/1/1]→腕部破壞[2/2/2]→]懲戒重擊[2/2/2]→
[/size][size=13px]漆黑空間[2/2/2]
[/size]
黑影是走全副助路線的
至於痛擊.. 嗯 84魔真的很傷人
不過他那恐怖的傷害跟那超長射程是不能取替的(毒蛇都不能)
反正 放完痛擊再補個砍腿 (剛好99魔QQ)
可以吃死一堆3份2血的遊/法
戰士就乖乖的砍手腳毒吧..

建議點個飛鷹射擊1等 (2技能點)
因為常常發生毒淨1血放生的情況
點了飛鷹就可以遠距離狙擊不用玩追追樂了 (還可以偷撿支..偷笑)
畢竟追進去危險放生可惜
要射得準其實很講經驗
qe的就找他停定距離
亂跑要看心理跟你眼界
最易抓的是大跳 (空白鍵)
把準星放在他落地那裡就好 落地硬直 = 人頭入手
(請愛用巨集 /eq 武器名)

痛擊真的強烈建議點出來
畢竟殘廢遊也是可以當火力輸出
黑暗好是好 不過如果有一堆刀遊就不用每個都點吧
況且遊俠這種機動力強的職業放棄了最強技能真的很可惜

打遊/法的時候 如果砍腿砍手都中了 可以慢慢來
90%都會qe 亂跳 別急著砍 在空中砍到他只會令他倒地有無敵時間跟浪費技能持續時間
建議等他下地了再一直砍砍砍砍砍砍 讓他一直 仰頭仰頭仰頭仰頭仰頭 XD

最後要說的是 "窮寇莫追!"
你要當的只是攻擊輸出打分數
殺不殺到人完全沒關係 況且有飛鷹射擊應該很好補尾才是 (小弟正是飛鷹達人 ^^" 好說好說)
如果飛鷹射到魔乾了那就算你衰 找別支好了
攻擊才是重點 殺人不是

雙手戰篇:

1.少死,一個雙手戰必須要學會減少死亡次數

雖然我沒資格說,不過我盡量都會在HP安全範圍(也就是大約400)退,補品也都會吃到沒辦法吃,在不行就蹲戰區附近的礦,畢竟那邊的礦打到完還不一定用的完,死了主堡扣的血可多了。基本上請HP少了10%~20%就要喝100元的那種4秒回一次的水了,低於500又想快速回到戰線上的話,就要吃培根了,不過吃培根很花喝水的限定數量請注意,除了集體亂礦之類的想快速回血盡量別吃。

2.達到傷害最大化,不要去撿無謂的尾刀

後方是有弓跟法的,不需要去追人一定要殺掉人,雙手戰最好的目標就是血多的人,能接死當然是最好的,快死他要走就放走沒關係,找下一個目標就是了。

3.最少熟練騎士甚至更多的招換獸

雙手戰在前線可以說最需要,但是數量不足也是最沒用的角色,戰線一崩潰就只能玩命或者撤了,那乾脆就出騎,畢竟並不是場場都有老手在出騎的,對方有招換獸必須壓制還是要有人臨時上場。

4.有機會拆方尖跟腐蝕就用力拆

方尖代表十幾個人頭,腐蝕好像也有三個人頭,雙手戰士恰巧是拆塔最快的一名角色,抓到機會就用力拆,比在前線努力帶來的總傷害要多的多,甚至跳巨龍可以順便一起跳塔,不明白為什麼有弓or法那麼喜歡站在塔附近打人,擺明給我們跳巨龍<O>。

暗暗唷 2008-7-8 11:43 PM

FEZ的遊俠 等同一般遊戲的刺客跟弓箭手
技能則分為遠距離(弓箭)跟近距離(短劍)
本篇將會分析遊俠的技能 優劣勢 以及戰場上的定位而技能名稱等將會以大陸版FEZ為準
P.S.因為我是純弓箭型 所以對於短劍的技能可能有所疏忽或是錯誤的理解 歡迎指正

《技能》
●技能樹

除基本弓攻擊及基本短劍攻擊這2個先天技能外
技能最高等級一率為3
也需要點到3才能學習下一階的技能

遠距離 :
空襲 > 熾熱射擊 > 箭雨
雄鷹射擊 > 強力射擊 > 貫骨射擊
毒性射擊 > 蛛絲射擊 > 精準射擊

近距離 :
隱身 > 毒蛇撕咬 > 懲戒重擊
足部破壞 > 防禦破壞 > 腕部破壞
毒霧 > 力量破壞 > 漆黑空間

●技能詳解
○遠距離 :
空襲 : 攻擊力低 箭的路徑為拋物線 命中後對方有後仰硬直 pow消耗低 可以作為普攻使用
熾熱射擊 : 空襲附加燃燒效果 攻擊力與空襲相同 pow消耗稍高
箭雨 : 攻擊力中 同時亦時弓箭唯一一個大範圍技能 pow消耗高

雄鷹射擊 : 攻擊力中 遠距離技能中射程最遠 但是判定範圍小 pow消耗少
強力射擊 : 攻擊力極高 但同時犧牲了射程 pow消耗高
貫骨射擊 : 攻擊力高 同時帶有擊飛效果 pow消耗極高 所以不能連發

毒性射擊 : 附加毒效果 攻擊力與空襲相同 箭的速度很慢 pow消耗稍高
蛛絲射擊 : 附加減速效果 攻擊力極低 箭的速度很慢 pow消耗低
精準射擊 : 攻擊力中 路徑範圍攻擊 路徑判定很寬 pow消耗低 也可以作為普攻使用

○近距離 :
隱身 : 就隱身 沒什麼好說的(汗) 但是仍會被鎖定 仍會被打到 移動速度會下降
毒蛇撕咬 : 附加毒效果 可以在移動中的時候使用 攻擊力中 pow消耗低
懲戒重擊 : 需要在隱身的情況下使用 攻擊力極高

足部破壞 : 附加減速效果 攻擊力低 pow消耗少
防禦破壞 : 附加減防效果 攻擊力中 pow消耗少
腕部破壞 : 令對手一定時間內無法使用技能 攻擊力中 pow消耗少

毒霧 : 在範圍撒下毒霧 pow消耗少
力量破壞 : 令對手一定時間內pow減少並能中斷詠唱 攻擊力中 pow消耗少
漆黑空間 : 在範圍撒下黑霧 阻礙敵人視線 pow消耗中

《優劣勢》

●純弓型 :
純弓型就是全點遠距離技能的純正弓箭手
攻擊輸出跟其他職業比起來 非常的低 但是相對地距離很遠
需要的技術力也是非常的高

對上法師系 一個熟練的弓箭手將會是他們的夢魘
空襲打斷施法 還能附加燃燒的效果
如果法師對手技術比較差 可以毫不費力的玩弄致死
但是對上戰士系 特別是單手盾戰 還是乖乖放一次貫骨然後逃跑吧
弓箭手的攻擊力 打在戰士系身上 可以說是抓癢
題外話 我曾經沒事做跑去跟一個騎士單挑還贏了(汗)

●純短劍型 :
純短劍型就是全點近距離技能的純正刺客
瞬間攻擊輸出因為懲戒重擊的關係非常的高
對防低的玩家 還有剛脫離戰線進入安全地帶補血的玩家
刺客是會令他們提心吊膽的角色不一小心就被偷襲致死

純短劍型雖然有懲戒重擊這個高傷害技能 但是對上近戰還是顯得無力
單手盾型防高 懲戒重擊不能做成很大的傷害 對上商裝的盾戰更可能連一半也扣不到
而雙手戰雖然防禦較低 但是一不小心就會被雙手戰的範圍技打到
雖然對上近戰無法做成很有效的輸出 但是短劍的技能還是足以令他們惱羞
殘廢流連技 : 足部破壞 防禦破壞 腕部破壞 足以令玩家變成活沙包
力量破壞放在法師身上 也令他們非常頭痛

要注意的就是 盡量別在水面上行走
也盡量別在對方前面直線行走 否則很容易被鎖定
雖然對方看不見你 但是仍能由附近的動靜發現你

●混合型
混合型無論應付遠近距離皆可
大多由貫骨路線 懲戒路線以及殘廢路線組合
也有放棄懲戒路線改為漆黑路線的組合
選擇懲戒路線的主要是戰場上的殺敵補刀為主
選擇漆黑路線的主要以擾敵為主 毒霧漆黑然後貫骨吹飛對方脫離

《戰場上的定位》
●純弓型 :
純弓型建議盡量別當獨行俠 請以輔助隊友為優先吧

純弓型攻擊輸出低 想獨力殺人有難度
即使成功單挑殺掉對方一次 貢獻也及不上跟著團隊
即使能單挑法師 也只限於一對一的對決
團戰的話 純弓最大的優勢就是攻擊距離
當瀕死的敵人準備由戰線脫離 就來補刀吧
亦能利用貫骨等技能阻礙敵人 空襲中斷法師的施法
而當空閒時 也多多照顧你的隊友 把隱身偷襲的刺客們打出來吧

●純短劍型 :
純短劍型無論當獨行俠或是團隊也可以
想當獨行俠的 也請挑法師或是血少正在休息的人去偷襲
因為戰鬥中 沒有機會隱身再一次懲戒 一次不得手 就只能逃走
而團隊的話 除了在附近待命 等待瀕死的對手脫離上前懲戒外
也能用殘廢流的技能把難纏的對手脫光光 令隊友更容易擊退對手
當隊友忙於拆塔時 也能隱身照顧隊友
亦能自組暗殺隊 瞬間幾個懲戒打下來 沒幾個人能擋得住的
不過 有一點很重要的 當有箭塔在旁邊 請勿隱身偷襲
箭塔永遠會比你快把你打倒
而混合型則與純系無太大分別 因此不再詳述了

《結》
以上是我在大陸版生活了近2個月 經歷了幾乎被滅國的一面倒戰況的經驗純弓是我個人的經驗而對於短劍的心得 則是在戰場上的體會跟部隊成員的經驗
因此 不是絕對 也不代表其他人也意見相同
如果有其他心得 歡迎補充 唯一的希望就是有意見時能理性討論
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